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第一千二百一十一章 环环相扣的系统[2/2页]

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会议室的大屏幕上显示出投影仪映射出来的画面。



除了一份游戏概念稿之外,最吸引人的还是一张游戏的原画图。



红色写着M的帽子,蓝色的背带工作服,大鼻子跟脸上的胡子,以及那稍微肥胖的身材。



马里奥!



看着大屏幕上的角色,众人不由得露出了惊奇的表情。



不是说要开发一款赛车类的游戏么?



怎么突然搞到马里奥上面来了!?



也有一些人,想到了什么眼睛骤然亮了起来。



不过杨晨也没有给他们各自一个后续猜测跟联想的时间,而是直接切入到了一个主题。



打开了游戏设计稿后面的内容。



给众人进行一个简单的讲解。



“就如同你们看到的一样,马里奥这将会是接下来新作中的主要角色之一,同时游戏的名字也已经确定了:《马里奥赛车》。”杨晨看着众人笑着开口说道。



“跟寻常写实向的赛车游戏不一样,卡丁车不知道诸位了解过没有?极其简单一个车架,一台两冲程发动机,四个独立车轮便构成了卡丁车的全部,跟普通的跑车相比,他没有那么花哨的外形,至少没有版权的一个问题。”杨晨笑了笑说道。



“当然游戏中不可能是单调的卡丁车,所以得有一些独特的外形,例如林克的那辆摩托车?马里奥里的毛毛虫……”



杨晨翻动着游戏设计概念稿,一点点跟众人讲着关于《马里奥赛车》中的一些点。



包括《马里奥赛车》区别于市面上其他赛车游戏的点。



此外还有游戏中最为核心的一个点。



自动导航前进的炮弹、加速的蘑菇、能够追踪的龟壳、能够无敌的无敌星,全屏攻击的闪电,让自己隐形还能偷别人道具的嘘嘘鬼…………



这些点都让所有的人感到眼前一亮。



尤其是游戏中各个环节的一种搭配,更是让众人感觉到了惊喜。



能够坐在会议室里面的,基本上都不是游戏业界的新人。



放出去的话,就算到了各大厂商,那也是能够成为顶梁柱级别的游戏制作人了。



再加上本身杨晨的这一份设计概念稿相当的完善。



配合上其讲解,一瞬间就让众人理解到其中精妙的地方了。



负反馈机制、地图捷径的一个设计,还有道具策略的一个选择,包括更具有养成属性的一个车辆、角色的装配。



可以说这些点,分割出去的话,可能会让人感觉到一阵的惊喜。



但随后就会有更大的一个缺点暴露出来。



可这些设计系统全部结合到一起之后,反而相当的契合。



包括旁边的林佳一,尽管在之前跟杨晨聊过了。



但了解玩法归了解玩法,真正看到整个游戏针对于各个系统的设计,还有整体的一个结合,仍然是让他露出了极其惊讶的表情。



“主要的核心玩法虽然是道具,但真正的核心点反而是关卡地图这一块,就如同是当初的《超级马里奥奥德赛》一样,当然我相信大家也能够很好的完成。”



杨晨跟众人随后又聊了一下关于《马里奥赛车》方面的东西。



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