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524 狮鹫出租方案[1/2页]

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……



伴随着琴的声音在罗杰的耳边响起。



有关于「西塔伦」的信息迅速地涌入了罗杰的脑海。



之前他拿下桃源山之后。



「西塔伦的门户」就已经开始和主物质界进行融合了。



如果速度正常的话。



像「远望镇」一样。



西塔伦应该早就融入现世了才对。



可令人疑惑的是。



西塔伦的门户迟迟没有向现世开放。



这就导致了罗杰明明拿下了桃源山。



但却没办法进一步拓展大秘境另一边的土地和边界。



这种情况他并非没有留心。



只是需要处理的事情实在太多。



一个历史世界的小小异常实在没办法在罗杰的‘需要操心的事项’中拿到太高的排名。



所以这件事一直拖到了现在。



事实上。



要不是琴的这封讯息。



罗杰还会继续拖下去!



……



“一艘能穿梭在历史世界里的星舰?”



他意识到了事情的严重性。



且不说星舰来历不明、其背后势力可能对双星现有的格局造成多大的影响和冲击。



单单是对方疯狂地带走各个历史世界的高手这件事就很麻烦了!



「魔拳堡」的例子不难看出。



失去了作为顶梁柱的超级高手。



一个历史世界的衰败是如此的迅猛和自然。



倘若西塔伦的高手也尽数被‘邀请’或‘掠夺’走。



那么这个世界也会变得非常虚弱。



对此。



罗杰当然非常警惕!



他刚刚成了星主就发现有人在疯狂地挖自己的墙角。



这种事情怎么可能容许发生?



当下他憋着一口气。



再次取出时光画卷。



准备先往西塔伦走一趟!



不过这一次。



罗杰在通往西塔伦的路上碰壁了!



一道黄澄澄的屏障出现在现世和西塔伦之间!



阻挡了罗杰的去路!



数据栏上。



……



「提示:你遭遇了‘艾翁第屏障矩阵’……」



……



「你动用了星主权柄……



……



屏障破解中……



……



剩余时间:119分58秒……」



……



「知识(弹药专家):艾翁第屏障矩阵是天顶级星舰独有的防御体系。



这是考瓦斯人从另一个宇宙带来的黑科技。



该矩阵足以模拟位面壁垒。



通常是一艘或多艘天顶级星舰组成宇宙舰队时必然会启动的模块……」



……



「占卜失败:你无法获知那艘‘穿行于历史世界中的星舰’的更多信息!」



……



一连串的信息自视界中闪过。



罗杰深深地吸了一口气。



他的眼中有一丝意外——



“没想到居然真的是考瓦斯人的手段!”



“我还以为是某个天神伪装的星舰……”



可如今艾翁第屏障矩阵一出。



对方的来历无需置疑。



剩下的。



就是考虑它从何而来、向何处去、又意欲何为了。



虽然急于弄清楚这一切背后的来龙去脉。



但罗杰还是保持了相当的冷静。



就算拿下了星主权柄。



在历史和时光这方面他也是个萌新。



除了耐心等待之外。



他能做的其实并不多。



当下。



趁着破解屏障的空隙。



他耐着性子返回了死寂森林。



当然。



沿途的时候罗杰也没忘了物色了几头倒霉的精英级魔物带回家!



连带着它们的族人也遭了秧!



……



「提示:你打开了‘死寂森林编辑器’,是否投放‘极冰蝾螈(LV130/精英)’和‘冰蝾螈(LV108/普通)’……



……



投放确认!



魔物二维化中……



……



你的素材库中喜添头领怪‘极冰蝾螈’和普通怪‘冰蝾螈’,你可以在任意关卡排列它们的位置了……」



……



这冰蝾螈等级不低,战力不俗,可惜的是给的属性不佳。



在确认了这种魔物没有其他价值之后。



罗杰就放心地把冰蝾螈们一股脑地塞到了「秋风山道」上。



冰蝾螈替代的自然是魔眼狮鹫的位置。



整个过程进行地非常流畅。



死寂森林编辑器的界面虽然很简陋。



但胜在操作起来非常方便。



一切都可以依靠罗杰的意识进行快速分配。



没多久。



那群憨憨的魔眼狮鹫就重新回到了素材库的角落里。



秋风山道上。



多了一大群横行霸道的冰蝾螈。



以及三个实力仅比百目巨人阿右略差一筹的精英怪。



虽然关卡难度和罗杰遭遇的上古神孽、角斗士奎南不能相提并论。



可最起码有了游戏的样子。



接下来。



就是一点点调整难度和物色守关BOSS了。



罗杰很清楚。



这并非一朝一夕之功。



自己出去一趟也就抓到了阿右这么一个还算能打的关底BOSS而已。



这是需要漫长的时间来搜集的。



不过。



他给自己制定了一条标准——



……



「死寂森林任意关卡的守关BOSS,绝不能比之前的弱!」



……



罗杰的思路很简单。



自己通关之路如此艰辛。



总不能让后来的闯关者轻松打通吧?



这不公平也起不到锻炼后辈的效果啊。



所以他坚定地要将最顶级的魔物塞到死寂森林里。



以此来锻炼后来者的实力。



这也算是罗杰的一番苦心了。



就是不知道后来者们能否领会?



与此同时。



这条准则意味着阿右其实也只是一个替代品。



等到时机合适。



罗杰就会处理掉这只不长眼睛的百目巨人。



至于现在。



就先让他再在二维世界里浪一会儿好了。



……



调整一系列的怪物后。



罗杰又抽空对死寂森林的规则进行了小幅度的微调。



他主要是取消了「移动点数」的傻逼设定。



说实在的。



他完全不能理解这玩意儿是用来干嘛的?



意思是没有巨蟒哥慷慨资助就不能玩这个游戏了呗?



这其实是对死寂森林的闯关者进行了一轮非常不留情的筛选。



令玩家入手的门槛变得非常之高!



罗杰觉得不妥。



他按照自己的思维对死寂森林进行了修正。



在取消了移动点数的设定后。



死寂森林变得更加‘平易近人’了。



谁都可以进来。



谁也都有机会走得很远。



当然。



由于罗杰暗暗调高了一点难度。



谁也都大概率死的很惨就是了……



……



「提示:是否将‘第一阶梯’的整体难度上浮100%?」



……



「修正成功,法则执行中……」



……



确认了死寂森林已经按照自己的心意变得更像一款正经游戏了之后。



罗杰心满意足地打开了编辑器的另一个界面。



当前的死寂森林还是一款半成品。



他也没想着立刻开放。



而是准备一点点完善。



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