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第175章-定点狙杀,围剿TheShy[1/2页]

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前期足足十分钟,召唤师峡谷风平浪静。



龙王也只做了三件事,推线,游走,回城出装。



有着E技能被动,龙王哪怕不带传送,频繁回城,也能够保证线上发育不落下风。



有点类似去年家园卫士人马回城E加速上线,见面就QW全开猛推线的上单打法。



只是中路线更短,龙王的回线速度,也更快。



做出三速鞋之后,龙王的游走能力绝对是联盟第一。



十分钟的时间,龙王已经做出了腐蚀药水,三速鞋,黑暗封印,催化神石。



这样的出装,对抗性不够,但是赖线能力和游走能力很强。



催化神石不合成时光杖,属性只比四百块的红宝石强一点。



看似无聊的流程,观众们却看得精精有味。



因为节奏太紧凑了!



每当龙王带着盲僧靠近边路,或者野区的时候,LGD都会迅速做出应对。



就像是高手过招,一旦其中一方出现失误,很可能就会被击中要害。



寒冰E技能一好,杰克就往对面野区丢一次。



冰鹰路过的地方,都有视野,所以很大概率能够看到敌方打野的动向。



就算是没有发现,也能够根据野怪的刷新情况来大致判断对方打野的位置。



当然,这一点对Eimy无效。



他的脑回路,一向异于常人。



视野的压制,也是寒冰塔姆线上不容易崩盘的原因之一。



根据节奏和兵线,去猜打野的位置,很多职业选手都能够做到这一点。‘



职业赛场上很多次出现一些被称为透视挂的意识,就是这个原因。



但是哪怕职业选手意识再好,也经常出现被抓死的原因,这就是逆节奏的Gank。



说了很多次逆节奏Gank,那么什么是逆节奏?



比如这波刷完野再去抓人是最好的节奏,不然会被反野。



这个道理你知道,对面也知道。



但你偏不去刷,我就是要去干你。



再比如,明知道这里有视野,但我还是要干伱。



你说我这样很亏,没关系,接着干你。



这种莽夫节奏,就是逆节奏。



路人局逆节奏Gank会玩崩自己,但是职业比赛有队友配合,不是什么大问题的。



而寒冰E技能的战略意义,在这种时候就体现的淋漓尽致了。



前期90秒一次的鹰击长空,能够为团队提供非常多的地图信息,逆节奏的难度大大提高。



分析地图信息,本应该是辅助干的事情。



但不用靠自己操作的袁慎,主动担起了这个责任。



记录敌方召唤师技能,记录眼位时间,野怪刷野情况。



没有一个好脑子,想玩明白打野是不可能的。



Eimy的男枪,再一次被看到。



看到自己的视野暴露,Eimy没有在意,因为这已经是他第五次被看到了。



但是他没有想到一个区别。



这一次,寒冰可是有了大招的!



“这里。”



袁慎都做出了自己的判断。



两个人几乎将信号打在了同一个位置。



而男枪的刷野路线也很透明。



马上,他就要去蓝Buff了。



除非谢丹真的脑壳有包,不然这个大招是必中的!



杰克也很懂,后撤离开对方视野开大,然后马上走了回来。



时间太短了,LGD下路根本没有注意到。



魔法水晶箭和德莱文,EZ,金克斯的全图支援大招不同,这是一个先手的控制开团技能,而不是打伤害的。



中了血赚,空了也不亏。



在线上对手有闪现和位移的情况下,寒冰的大招在线上的意义并不是很大。



结果……



真的中了!



砰的一声,寒冰大招命中的时候,是会提供短暂视野的。



IG中野,第一时间行动了起来。



袁慎早就往过靠了。



Rookie按E开飞。



距离足够远,寒冰大招的控制时间是很长的。



足足3.5秒的时间,男枪只能看着盲僧摸眼来到自己脸上,天音波二段Q接E减速自己。



龙王来了!



韦神的信号早已叮叮咚咚响成了一片,在摆脱控制之后,谢丹第一时间交出了E技能反向R逃命。



可龙王的留人能力,还是很强。



大招星弦高落极限距离命中,一级的大招,就能减速60%。



而且,持续四秒!!



风骑瞬间触发,Q技能丢出去眩晕男枪,配合盲僧的伤害硬是活生生将男枪灌成了泡芙。



分散在地图三个不同地方的英雄配合,这不可思议的一血诞生方式,让现场观众发出了一阵惊呼。



没办法。



这种打法,实在是太离谱了。



其他赛区正在观看LPL半决赛的观众和选手们,也在纷纷感叹。



LCK不少战队,更是手痒难耐。



盲僧和龙王的组合可以这么玩,卡牌加梦魇呢?挖掘机呢?



上单再来个船长或者慎?



这不就是全球流么?



只要寒冰大招能够命中,瞬间就可以开起团战,五打二甚至五打一!



甚至除了这些英雄,下路的塔姆也是可以带人一起走的。



上单还有传送……



等意识到这个情况的时候,所有人都懵了。



“这一套阵容的支援转线能力太强了,我感觉IG现在还没发力呢。”



娃娃有些惊叹。



实际上,LGD前期的运营,做的相当不错。



适合全球流的英雄,有一个技能是必须的。



那就是远距离支援技能。



这种类型的英雄成型之后战斗力往往会比其他英雄弱一些。



比如潘森,卡牌,梦魇,挖掘机,塔姆,龙王,慎。



LGD是准备拖下去的,等到了他们的阵容强势期再去打架。



然而,这种一血爆发方式,他们也没有想到。



实际上,IG只是抱着试一试的想法,但是既然成功了,他们自然会最大化这个一血的收益。



一血重不重要?



路人Rank的时候问题不大,因为人头爆发频率高,一血也不过多了一百块钱而已。



但是在职业比赛里,尤其是那种人头很少的局,一血就至关重要了。



这种时候,其他经济来源就显得尤为关键,一个小兵一个野怪都被看的很重,更不要说至关重要的人头击杀了。



一个人头的经济,不过是最基本的收入。



职业战队最擅长的,就是把这个人头的收益最大化。



越是强队,就越能够找到这样的机会。



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